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3D建模的前景怎么样工资都高不高傲空哥杂谈8:为什么你总是抓不住风口3D建模的前景怎么样工资都高不高一本文总序关于3D建模,尤其是3D游戏建模这一块,我将会系统的从以下九个方面谈一下。

包括:谈实力,谈学习,谈时间,谈青春,谈难易,谈职位,谈工资,谈行业,谈选择。希望能够解决大家思想上困扰,对未来的迷茫,找准自己的方向,谁的青春不迷茫,可谁不想让自己的青春绽放?

二谈实力:学3d建模薪资多少,取决于你的实力,而不是行业。很多小伙伴总是在问我一个问题,毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,基本和垃圾差不多,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。

所以想学3d建模的小伙伴,不要总是心存侥幸心理,觉得选个好行业,就可以衣食无忧了,就有人和祖宗似的供着了,其实不仅仅是3d建模行业,哪个行业不都有成功者和失败者吗?在娱乐圈不也有红的发紫的大明星吗,同样也有默默无闻赚着一点点可怜薪水的跑龙套的群众演员吗?

三谈学习:会的越多,前景越广,啥也不会,只能喝风。很多小伙伴问想学3D建模,但是不知道怎么学,很多都是零基础的,零基础无所谓,只要努力,同样可以学好3D建模。很多新手小伙伴网上找的一些教程都是一些乱七八糟的散乱差的教程,有上一句没下句,东一榔头西一棒槌的

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,看的自己一愣一愣的。本来就是零基础,或者稍微有点基础,对这个行业首先学什么,然后再学什么,怎么提高学习效率,这些东西自己心里都没谱,越学越迷茫。

其实这个问题,别人早就解决了,我当年学习这的时候和大家也面临过同样的问题。大家可以去找我的3D建模老师去学,他每天都在网上开3D建模游戏美术次世代的直播课,也可以从他那里得到相关的视频教程和软件,不需要大家付出什么经济支出,我老师的视频教程和直播在下面的3D游戏建模次世代(裙)里,它位于开头的第一组数字是:296,位于中间的是:676,位于结尾的是:289.把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就要跟高手多学习,自己闭门造车,只会成为井底之蛙,记住会的越多,前景越广。

四谈时间:3D建模学习多长时间能达到岗位用人要求?这个问题需要因人而已,五个手指还有不一样的长短。有的是零基础的学员,接受起来会慢一些,有的学员是大专本科院校或者在职工作人员。但是我相信,只有你付出不亚于任何人的努力,真正的全力以赴的学习,你能够成为牛叉的技术大神,只是一个时间问题而已。

如果从零基础学习3D建模到学成功,一般需要8个月到12个月左右的时间。

一开始学的话其实你并不用管后期会用到什么软件,因为首先要做人物建模,你必须知道人物的肌肉构成,骨骼的正确分部,学好人体知识,然后开始学习素描等美术类基础知识。并不需要你掌握太高。一些基础的必须要熟练吧。

五谈青春:3d建模师是吃青春饭吗?我们的青春该何去何从?我觉得这个问题是一个伪命题,没什么意义,青春的我们如果学出个样子,有能力,完全可以得到我们为之匹配的薪水。工作一年顶别人工作10年的薪水,难道不好吗?再说了,如果你很有实力,你可以自己去用这个技术创业啊,开公司,让别人为你打工,用10年,赚100年的收入,什么青春饭不青春饭的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是养老的青春,我们的青春我们用热血和努力做主,而不是用恐惧迷茫担心来纠结。

如果是脑力劳动者还担心35岁以后就失业,那体力劳动者该怎么办?凡是脑力劳动都不用担心这个问题。技术类型,属于工作经验越多工资越高,年龄大失业是不太可能的。

六谈难易:3d建模好学吗?这个问题问的有点像小孩。一般孩子喜欢问,什么什么好学吗?或许问这个问题的朋友好有一点点天真和可爱。坦白的说,我从不敢说3D建模好学或者不好学。我当年学这个课程的时候,身边的同学,有的学的挺简单,有的学的挺费劲。如果你能够全力以赴的学习这个课程,遇到不明白的问题,认真解决,多练习,那其实是很好学很简单的,如果你一遇到困难就颓废,各种迷茫式的三天打鱼两天晒网,那么我想说的是3D建模其实是不好学的。

七谈职位:学3D建模能干什么?能别说非主流吗?谈谈大方向。其实3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就业方向就是3D游戏建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师。游戏模型设计师是目前非常热]的职业岗位,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业你可以成为名优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年有所提升。目前国内有几万家动漫游戏研发项目外包等企业。岗位人才缺口几十万,所以只要技术学好了,不用担心找不到工作。

八谈工资:我们学建模不是为了拯救世界,为的是有高工资,过好日子。找工作七分运气,三分才气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,月薪8K10K薪资。主要还是看个人的作品和自身的应变能力,只要坚持总会有回报,一分汗水,一分收获。3D游戏建模普遍工资都是偏高的,可能有些人会说,我学建模,现在毕业了才5千。拜托,19年毕业生平均薪资也才6000出头,你刚毕业5000不正常吗?

近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。

我朋友公司招的一个初级3D建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他是一个工作经验丰富且技术过关的建模师,问了问他预期多少,他说12K,他们几个面试的听了没反应,接触多,并且知道技术好的建模师12k也差不多,但是习惯性的压了压,10K。

工作3个月后,某次聚会底下聊了才知道原来他才工作半年多。但是他面试的时候履历包装的好啊,作品也有。他们就没有追究,毕竟一开始人家也没说他3D建模干了有几年,只说工作经历有几年,但是重要的是,他技术过关,确实符合那个薪资。

九谈行业:“站在风口上,猪都可以飞起来。

目前几乎所有的3D游戏建模公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。

综合来说,如果你想要从事游戏场景建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话,只要你够努力够勤奋,

十谈选择:选择不对,努力白费。关于选择问题,有人生的三大悲剧,一不会选择,二是选择了没有坚持,三是不断选择。你能做的就是明确自己的梦想,选择自己想选择的,坚持到底,不达目的决不罢休。记住,行行不容易,行行出状元。人生就是要买卓越,要买沦落,如果想学3D游戏建模,那就学出个样子给自己看,别犹犹豫豫,迷迷茫茫,叽叽歪歪的。浪费时间。如果觉得不想学,那就继续寻找自己觉得有前景的行业。

傲空哥杂谈8:为什么你总是抓不住风口一个人的成功的原因可以归纳为两部分一个是时代造就,一个是自身努力。

很多人,尤其是一些所谓的创业导师,故意放大时代造就的因素,淡化自身努力的作用,忽悠大家盲目的追逐风口。

确实,我们看到太多的公司,由于抓住了机遇,把握住了时代的脉搏,随着互联网的发展而一飞冲天,例如,腾讯、

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阿里、百度、360、小米等等。

但是,却没有看到,更多的和他们做着一样事情的公司倒了下去!就拿电商来说吧:起来一个淘宝,倒下去了易趣、一号店、当当等一批老牌的电商网站。

大部分情况下,我们总是觉得别人的成功是由于外界的因素或者机会在起

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作用,而忽略了成功者自身的努力。

这是人性中的懒在作祟,我们经常会听到有人说,看吧,这个某某某就是凭关系、凭人脉做成的,要是我有这样的关系,我也能做成!

说实话,你若真有,也未必做成。

当你有这个意识和想法的时候,你基本不会成功了,因为你思考问题的方向是错的!

一个成功者绝不是去找别人身上不可复制的点来抱怨,来证明自己的不成功是多么合理的一件事情。而是要海纳百川,以包容的心态来分析别人那些能够复制的品质、能力、外界条件,从而让自己能够消化吸收,不断借鉴学习,最后实现自我登顶。

很多人还没有开始做事,就先想到了困难,要么就是自己没有资金,要么就是没有技术。那你是否想过另外一个问题,没有资金是否可以去做那些轻资产的,不需要太多资金的项目呢?没有技术,能否边做边学呢?

这样的项目现在非常多,举个例子,在抖音快手上直播,你只要有表现欲就可以。很多段子、脚本网上都是现成的,你只要能把他们表达出来就可以收获不少的粉丝。这些粉丝拿来卖货变现也好,通过广告变现也好,都是可以当做一个项目来做的。

如果你不善于面对镜头,那你可以说嘛,很多知识问答类的音频平台,你只要持续输出一些专业的知识,也可以暂获不少粉丝,甚至一些知识付费平台,本来就可以录制一些付费专辑出售。

普通话不标准,话也说不好,那写怎么样?知乎,悟空问答,公众号,随便一个,你只要能坚持一年的持续输出,怎么着也得月入过万吧!

这些项目需要资金,需要技术么?很显然,需要的是你某方面的能力!

你不具备任何能力,什么风口你都抓不住。看、听、写,这三样是人类最基本的行为,只要你在某个领域具备一定的能力,这三种方式总有一种可以展示你的能力。

而有些人,恰恰什么能力都没有,整天去盯着那些不可改变的客观原因,去抱怨自己没有那种条件,这是典型的忽略了核心要素,找客观理由给自己开脱,是注定会失败的。

任何一个抓住风口的人,无一不是在风口来临前就在原领域深耕多年的。追着风口跑的人,满世界都是,但是真正抓住的,一个都没有!

可能有人不认可,会说,我身边就有谁谁谁,之前一阵子,在疫情期间,通过倒腾口罩赚了钱。

记住,我这说的是真正抓住!

抓住一个风口不是说简单的赚点钱,而是要乘着这个风口把某项生意或者项目做大做强。就拿口罩来说,真正赚到钱还是那些在石化、纺织、医疗用品行业做了多年的人。

你一个行业外的人,哪怕嗅觉灵敏,闻到了风口,但是没有渠道的资源,你也只能看着别人发财。

今年2月份很多人有这体会,大家都知道口罩、消毒水、酒精紧缺,可是你搞的到么?很多人手捧钱买不到东西,而有些行业内的人却可以源源不断的通过自己的渠道往外输出这些商品。

这,才是真正的抓住了风口!

很多人会自以为是的觉得自己踩住了风

同业资产投向股市

口,找对了方向,但是你不具备任何风口行业的资源,这风口依然与你无关。

想想看,比特币的风口,外卖,小区团购,共享单车,滴滴打车,自媒体平台,知识付费,电商,甚至短视频和直播带货,这些我们经历的,或者正在经历的风口,你通过哪个赚到钱了?

这个问题才是本质。上一个风口过去,老是怅然若失,觉得时不我待,可是你有没想过,为什么下一个风口也依然错过呢?

风口是什么?是奖励那些已经为这个风口准备了很长时间,并且有了一些成绩的那群人。而如果你什么都没有,就去追逐风口,确实显得有点荒谬!

种子都不愿投入,就想直接摘取果实,哪有这好事啊。这种妄图不劳而获的行为,不就是心中邪念作祟,好逸恶劳的外在表现么?

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